Yamauchi nyilatkozik IV. - Rongálódás és NASCAR részletek

Az ütközéssel kapcsolatban:
"A rongálódás fizikája olyan dolgokat is érint, mint a felfüggesztés, vagy a felnik. A kaszni roncsolódása ront az autó összhangján, a motor teljesítményén. Még dolgozunk a sérülés érzékenységén - egy kis ütközéstől természetesen még vezethető lesz az autó. Ez finomhangolás kérdése."

A fényképkészítő módozat szerelmesei is újabb részleteknek örülhetnek:
"A GT5-ben készíthető képek minőségét össze sem lehet hasonlítani a korábbiakkal! A legkevesebb, hogy 8 megapixeles képeket készíthet a felhasználó, talán képesek leszünk ezt 20 megapixelre emelni, de semmit sem ígérhetek!"

A NASCAR-ral kapcsolatosan a következő hangzott el:
"A legnehezebb feladat most a NASCAR. A szabályai igen összetettek, akkora a különbség, mint az európai és az amerikai foci között. Nem tudom biztosra, hogy mennyire sikerül a szabályrendszert beépíteni a játékba, de mi mindent megteszünk."
Jó hallani, hogy ennyire odafigyelnek a NASCAR szimulálására, reméljük ugyanezt a WRC kapcsán is megteszik, és rendes rally szakaszok lesznek!

A GameInformer magazin is érdekes részleteket tudott meg, lehet hogy a játék képes lesz jobban megnyerni az alkalmi játékosokat. Kazunori Yamauchi megemlíti, hogy a rajongók e-mailekkel bombázták, hogy ne kelljen olyan sokat egyhuzamban ülni a játék előtt. Úgy fogalmaz, a játék kialakításánál odafigyeltek rá, hogy a kevesebb idővel rendelkező játékosok is örömüket leljék a játékban.

Az autóválaszték mindig is sarkalatos pont volt, a 950 járműben minden megtalálható, a klasszikus kocsiktól az észbontó versenyautókig. A legérdekesebb újdonság az elektromos autók szerepeltetése lesz, köztük a Tesla Roadster-rel.

Az új autók megszerzése fontos részét képezi a Gran Turismo karriermódjának, ezen az ötödik rész sem változtat. Annyi biztos, hogy aki játszott a játék PSP-s változatával, hamarabb töltheti meg a garázsát - a Gran Turismo PSP-ben megszerzett gépek átvihetők a GT5-be, de 150 autó már biztosan csak a Playstation 3-as változatban lesz elérhető. Stephanie Yoshimoto a Sony amerikai termék marketing ügyvezetője a hivatalos PlayStation blogban azt írta egy kérdésre, hogy a Prologue kocsijait is át lehet majd menteni!
Egy dolog már tényként kezelhető: 2010 elején egy igazán káprázatos játékkal játszhatunk!
 

Hozzászólások

Érdemes megnézni ezt a nagy

Érdemes megnézni ezt a nagy felbontású képet, hihetetlen a részletesség, még a varrás is tökéletesen látszik: gameinformer.com/cfs-filesystemfile.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/00.00.00.18.82/4846.009.jpg
 PSNid: Quentaro81