Yamauchi nyilatkozik 90%
A Polyphony Digital vezetője, minden idők legjobban várt szimulátorának producere igen sokat beszél mostanában, kár hogy ugyanakkor egyre kevesebbet mond. Lehet, hogy a megjelenés bejelentése megváltoztatja majd a véleményem... Minden esetre innentől kezdve erősen válogatok majd az interjúk tartalmából!
Zanzásítva így néz ki az USA Today-jel folytatott beszélgetés: A játék mindenben felülmúlja majd az eddigi részeket, forradalmasítja a játékélményt, új mércét állít fel, és mindez a játék egészére tekintve lesz igaz. Szóval nem a részleteket, hanem a játék egészét kell nézni, és ilyen tekintetben valami nagyon különlegeset hoz a játék.
A játék technológiai tekintetben lép egy nagyot előre - "Ahogy az emberek életmódja, a játékok is változnak az évek során, ez szükséges." A 3D és a mozgásérzékelő kapcsán semmi új nem merült fel.
Az igaz érdekesség csak annyi, hogy Yamauchi elárulta, a játék kész
ültségi állapota 90%. Tehát a tizede még hátra van. Ez igen soknak hangzik, talán ezért a halasztás?Nem valószínű! Ha úgy nézzük, 1,7 százalékkal végeztek havonta, így 2 hónap alatt legfeljebb 3,5 százalék hozható. Csakhogy a mester állítása szerint már a végső simításokat végzik, lényegi változtatás már nem szükséges. Mindig más ütemben haladtak, erre lehet bizonyíték, hogy szeptember végén 65%-ban állt készen a játék - ha ezt nézzük, napi 0,228 százalék készült el, így viszont ebből kiindulva a játéknak kész kellene lenni február 28-ára, ami lehetővé is tette volna a Japánban történő márciusra datált megjelenést! Végkövetkeztetésül tehát levonható, hogy valami más, külső tényező is befolyásolja a dolgokat, meglehet csak csupán marketing okokra vezethető vissza a késés...
- A hozzászóláshoz regisztráció és belépés szükséges
- 298 olvasás


Friss komment:
3 óra 30 perc
4 óra 2 perc
4 óra 57 perc
5 óra 11 perc
5 óra 19 perc
5 óra 39 perc
6 óra 2 perc
6 óra 4 perc
6 óra 44 perc
6 óra 49 perc